Fluid Designer, voilà un projet à suivre!
Il s’agirait à-priori d’un développement parallèle basé sur Blender et payant.
Au programme, une interface apparemment simplifiée mais de nombreux outils qui changent la vie:
- une interface de gestion des bibliothèques avec des prévisualisations des objets, matériaux, textures (de quoi ne plus se prendre la tête à ouvrir ses fichiers un par un pour retrouver l’objet que l’on cherche)
- le glisser-déposer qui fait gagner du temps (Qui n’a jamais rêvé de pouvoir se servir devant un rayon bien rempli?)
- et surtout, l’utilisation et la possibilité de créer des objets paramétrables
D’autres infos sont à venir, en attendant affaire à suivre…
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