EDSI: un appartement


Fin juillet 2012: Projet d'aménagement et de décoration d'un appartement complet

Réalisé avec 2020 Fusion

Un savant mélange de modélisation personnelle, d'objets issus de la base Google, et de modèles d'objets fournis avec le logiciel.


















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EDSI: autour d'une piscine


Juillet 2012:

Projet d'aménagement et de décoration d'une extension autour d'une piscine pour Histoire d'O, EDSI Guipavas (29)

Rendu: 2020 FUSION
Modélisation: salon de jardin, galets, meubles de salle de bain et accessoires: Blender



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2020 FUSION: suite mars 2012


Suite de mes débuts avec 2020FUSION :
fin Février 2012, j'ai suivi une journée de formation sur ce logiciel.

Une meilleure compréhension du système de classement des objets dans les catalogues une gestion des éclairages plus efficace et la création de nouveau matériaux plus réalistes, m'ont soudain permis d'augmenter grandement la qualité de mes réalisations.


 Les catalogues de meubles fournis par l'éditeur de logiciel ne correspondant pas vraiment à nos besoins, j'ai dû créer une base de données parallèle, intégrant les modèles de meubles et de sanitaires nécessaires à l'élaboration des projets.

Blender m'a servi à les modéliser.

Pour l'importation et les textures, il a fallu passer par Google Sketchup, dont j'ai rapidement appris à tirer le meilleur parti.





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2020 FUSION:
premiers essais


Début février 2012, la société EDSI pour qui je travaillait, a fait l'acquisition d'un logiciel spécialisé pour l'agencement de salles de bains.

Ayant été consultée, j'ai porté mon choix sur 2020 FUSION qui semblait prometteur

 Avantages par rapport à Blender:

  • Fourniture et mise à jour régulière d'une vaste base de données d'objets 3D et de matériaux 
  • Temps de rendus minimes pour une qualité plus qu'acceptable
  • Mise en ligne en un clic d'une version visitable du projet
  • Réalisation de visites virtuelles en quelques minutes
  • Importation d'objet provenant de la galerie 3D Google

Lorsque nous avons reçu le logiciel, j'ai immédiatement tenté de réalisé quelques projets.
La première approche fut quelque peu décevante:

  • système d'éclairage incompréhensible
  • catalogue d'objets et de matériaux très vaste où il fut difficile de trouver précisément ce dont on avait besoin
  • Pas de réglage de brillance sur le carrelage
  • système de gestion des objets texturables déconcertant
Bref, les premiers essais ne furent pas à la hauteur de mes espérances.
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EDSI:
projets 4 et 5 (janvier 2012)


EDSI sdb 4-a
EDSI sdb 4-b

Deux autres projets réalisés pour Histoire d'O fin janvier 2012.

Modélisation: Blender
Rendu: Blender Cycles
Postproduction: Gimp
EDSI sdb 5-a

EDSI sdb5-b
Du fait du mauvais calibrage de l'écran de mon portable, les réglages de niveaux sont un peu tranchés.
EDSI sdb5-c






Dans ce projet 4:
Un meuble Casamance de chez COLLIN ARREDO.
Un receveur de douche Silex de chez FIORA
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